Resoconti di

Emma Fontana

Vivere in un videogioco

Oltre il “cerchio magico:” discussione su Knit’s Island tra estetica machinima e ricerca sul campo. Ovvero sulla possibilità di unire etnografia, gioco, mondi virtuali e filmografia, andando ad esplorare le esistenze nell'unione spaziotemporale di internet.

Cartographic Storytelling

Visualizzare l'etnografia mappando la realtà. Ovvero trasformare la cartografia in strumento di esplorazione delle soggettività invece che in prodotto della razionalità positivista.

Progettare il campo (2)

Il giro lungo fra andate e ritorni. Ovvero come si fa a sopravvivere all'idea di avere un campo, qualunque cosa esso sia. Tre riflessioni di aspiranti antropologə sull'esperienza della ricerca.

Antropologia Multimodale

Oltre il testo con approcci sperimentali e collaborativi. Ovvero come mettere da parte la scrittura per la produzione e la restituzione del sapere etnografico.

Leviathan

Un'etnografia sensoriale a bordo di un peschereccio americano. Ovvero fare un'antropologia di suoni, immagini e sensazioni.

I Bahá'í e il Ridván. Uno studio sulla più recente delle religioni iraniche

Un approfondimento sull'origine, la storia e le caratteristiche di questa fede, considerata l'ultima e più recente tra le religioni abramitiche.